
こんにちは、「5,000万円の小金持ち山を目指す実践ブログ」のワッシーです。50代になってからリベ大とリベシティでお金の勉強を続けている、ごく普通の会社員です。
プログラミング経験ゼロの私が、AIと一緒にお金の勉強ができるすごろくゲーム「サイコロ de マネーラボ」を作りました。作り方の全体像はAIでゲームを作る方法|50代がClaudeでお金のすごろくを自作した体験談で紹介しましたが、読者の方からいちばん多かった質問がこれです。
「で、AIには実際になんて頼んだの?」
そこでこの記事では、AIゲーム制作で私が実際に使った頼み方(プロンプト)を、AIとのやり取りの画面つきで包み隠さず公開します。AIでゲームを作ったことがない方でも、読み終わるころには「これなら自分にもできそう」と思ってもらえるはずです。

パパ、AIってなんて言えばゲームを作ってくれるの?むずかしい呪文がいるんでしょ?

それがね、呪文なんていらないんだ。パパが最初にAIに送ったのは、たった1行のふつうの日本語だったんだよ。今日はパパが実際に打ち込んだ言葉を、順番に見せていくね。
この記事で分かること
- AIゲーム制作の頼み方の結論(1行で始めて、1つずつ足す)
- 私が実際にClaudeに送ったプロンプト7つと、AIの返事
- コピペでそのまま使える頼み方テンプレート
- うまくいかなかった頼み方と、その直し方
- 頼み方を重ねて完成したお金のすごろくを無料で遊ぶ方法
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結論|AIゲーム制作の頼み方は「1行で始めて、1つずつ足す」
先に結論をお伝えします。AIでゲームを作るときの頼み方のコツは、次の3つだけです。
◆AIゲーム制作の頼み方 3つのコツ
①最初は1行のざっくりした日本語で「たたき台」を作ってもらう
②そこから先は1回に1つの機能だけを、具体的に頼む
③「起きること」と「選択肢」、そしてそのルールにした理由までセットで伝える
私も最初は「ちゃんとした設計書を書かないとAIは動いてくれない」と思い込んでいました。でも実際は逆で、いきなり完璧な指示を書こうとするより、まず動くものを出してもらってから、会話で育てていくほうがずっと早く、思いどおりのゲームに近づきました。

えっ、設計書とかいらないんですか?AIに頼むときって、もっと専門用語を並べないといけないと思ってました…。

大丈夫だよ、コッコさん。専門用語はAIのほうが知っているからね。私たちがやるのは「どんなゲームで遊びたいか」を、友だちに話すみたいに伝えることなんだ。
AIゲーム制作を始める前に準備したもの
使ったAIはClaudeとChatGPTの2つ
私がゲーム作りのメインに使ったのはClaude(クロード)です。Claudeは、作ったHTMLのゲームをチャット画面の横でそのまま動かして確認できる「アーティファクト」という機能があり、パソコンの知識がなくても「頼む→すぐ遊んで確認する」をくり返せます。ChatGPTにも、コードをその場で表示・編集できる「キャンバス」という機能があります。
私はClaudeで作り、うまくいかないときはChatGPTにも相談する、という使い分けをしていました。どちらも無料プランから始められるので、最初は無料で小さなゲームを1本作ってみるのがおすすめです。
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頼む前に決めておいた3つのこと
AIに頼む前に、ノートに3つだけ書き出しておきました。これがあるだけで、AIへの頼み方がぶれなくなります。
◆頼む前にメモしておくと楽になる3つのこと
①遊ぶ人は誰か(私の場合:お金の勉強が続かない大人と、お金の話をまだ知らない子ども)
②遊び終わったら何が身につくか(お金を整える順番と、自分のお金のクセ)
③1回何分くらいで遊ぶか(スマホで、すきま時間に1年分を回せる長さ)

ゲームを作る前に、誰が遊ぶかを考えるの?

そうだよ。ワッピーが遊ぶのか、パパが遊ぶのかで、ちょうどいいむずかしさが全然ちがうからね。お店の人が「誰に売るか」を先に考えるのと同じなんだ。
私が実際に使ったAIゲーム制作の頼み方7選
ここからは、お金のすごろく「サイコロ de マネーラボ」を作ったときに、私が実際にAI(Claude)へ送った頼み方を7つ紹介します。①と②は、AIとのやり取りの画面をそのまま載せています。
頼み方①最初の1行は「〇〇みたいなゲームを作って」でいい
記念すべき最初のプロンプトは、本当にこれだけでした。
キャッシュフロー101と同じようなゲームをリベシティ版お金の勉強としてゲームを作成して

キャッシュフロー101は、『金持ち父さん 貧乏父さん』の著者ロバート・キヨサキさんが考案したお金の教育ボードゲームです。「知っているゲームの名前+自分の目的」を1行で伝えただけで、Claudeはスマホでそのまま遊べるすごろくゲームのファイルを作ってくれました。
つけてくれた名前は「マネーフリーダム 〜ラットレース脱出ゲーム〜」。不労所得が生活費を上回ったらゴールというルールに、職業選び、投資マス、浪費の誘惑マス、マネークイズ、副業で稼ぐ力を上げるマス、突発出費や人生イベントまで、ひと通りそろっていました。
◆頼み方①のポイント
「〇〇みたいな」とお手本になるゲームの名前を入れると、AIはルールや雰囲気を一気に想像してくれます。人生ゲーム、すごろく、神経衰弱など、誰でも知っているゲームから始めるのがおすすめです。

こんな短い一言でいいんですね!もっとむずかしいプロンプトが必要だと思って、ずっと手が止まってました…。

最初の1本は、とにかく形にしてもらうのが大事なんだ。完璧じゃなくても、動くものが目の前にあると「ここをこうしたい」が自然に出てくるからね。
頼み方②中身を増やすときは「種類」と「くり返さない」を指定する
最初のゲームで何回か遊ぶと、すぐに同じイベントばかり出てくることに気づきました。そこで送ったのが、この頼み方です。
すべての項目の種類をもっと増やして、なるべく短期間で同じ内容が出ないようにして。ゲーム音楽を付けて、ゲームを盛り上げて。

するとClaudeは、カテゴリごとのイベント数を大きく増やしたうえで、トランプの山札のように「全部出し切るまで同じイベントは出ない」仕組みに作り変えてくれました。さらに、ブラウザの機能(Web Audio API)を使ってBGMと効果音まで自作してくれたんです。
| カテゴリ | 頼む前 | 頼んだ後 |
|---|---|---|
| 投資 | 6種 | 14種 |
| ぼったくり投資 | 3種 | 8種 |
| 浪費の誘惑 | 6種 | 14種 |
| 突発出費 | 6種 | 14種 |
| マネークイズ | 12問 | 30問 |
| 職業 | 5種 | 6種 |

音楽まで作ってくれたの!?パパが作曲したんじゃないんだね!

パパは「音楽をつけて」ってお願いしただけだよ。ほしいものをはっきり言うと、AIはちゃんと応えてくれるんだ。
頼み方③1回に頼むのは「1つの機能だけ」
調子に乗って、あれもこれもと一度にたくさん頼んだ時期がありました。すると、新しい機能は入ったのに、前まで動いていた部分が壊れる、ということが何度も起きたんです。
そこで頼み方を変えて、1回のお願いは1つの機能だけにしました。実際にAIへ伝えていた内容は、たとえばこんな形です。
給料日のマスを通ったら、その月の収入と支出をまとめて表示するようにして。ほかの部分は変えないでください。
今日は給料日の精算だけ、明日は誘惑のマスだけ、と1つずつ足していくと、どこが動いてどこが壊れたのかがすぐ分かります。最後に「ほかの部分は変えないで」と添えるのも、地味ですが効果がありました。
頼み方④「起きること」と「選択肢」をセットで伝える
ゲームのマスを作るときは、そのマスで何が起きて、遊ぶ人が何を選べるのかをセットで書くと、イメージどおりに仕上がりやすくなりました。
誘惑のマスに止まったら、新車やブランドバッグなどの「ほしい物」を表示して、「買う」か「我慢する」かを選べるようにして。買ったらお金が減って、我慢したら貯める力が少し上がるようにして。
「起きること」だけだと、AIが選択肢を勝手に決めてしまいます。「選んだあとにどうなるか」まで書いておくと、作り直しの回数がぐっと減りました。

「起きること」と「選んだあと」まで書くんですね。これならゲームを作ったことがなくても、すごろくの1マスを考える感覚で書けそうです!
頼み方⑤「プログラミングは素人です」と正直に伝える
意外と効果があったのが、自分のレベルを最初に正直に伝えることです。
私はプログラミングの素人です。専門用語はできるだけ使わずに、どのファイルをどう保存して、どう開けばいいかも教えてください。
これを伝えておくと、AIは保存の手順や確認のしかたまで、かみくだいて説明してくれます。見栄を張らずに「素人です」と言ったほうが、結果的に話が早いんですよね。
頼み方⑥ルールの「理由」まで説明する
マネーラボには、借金があるあいだは「貯蓄力」の星がゼロのまま動かない、というちょっと厳しいルールがあります。こういうルールは、理由まで伝えないとAIが「遊びにくいから」と勝手にゆるめてしまうことがありました。
借金が残っているあいだは、貯蓄力の星をゼロのまま増えないようにして。金利の高い借金を抱えたまま投資を始めても前に進まない、ということを数字で体感してほしいからです。
「なぜそうしたいのか」を一緒に伝えると、AIはその意図に合わせて画面の説明文や演出まで工夫してくれます。ゲームの中身を決めるのは、最後まで自分の仕事でした。

借金があると星が増えないの?ちょっといじわるだね。

そう見えるよね。でも、本物のお金でも同じなんだ。高い利息の借金を先に返さないと、お金はなかなか増えない。ゲームで先に体験しておけば、大人になってから困らないだろう?
頼み方⑦方向がぶれたら「目的」に立ち返る
機能を足していくうちに、ゲームがどんどん派手になり、「これ、お金の勉強になってるかな?」と不安になったことがあります。そんなときは、最初に決めた目的をもう一度AIに伝えました。
もっと家計の判断を練習できるようにして。リベ大の「貯める・稼ぐ・増やす・守る・使う」の5つの力が、遊びながら身につくように全体を見直して。
この頼み方から生まれたのが、5つの力を星の数で見える化する仕組みです。目的に立ち返る一言は、ゲームの「軸」を取り戻すためのリセットボタンのような役割をしてくれました。
◆ワッシーのワンポイントアドバイス
AIに修正を頼むと、直してほしい場所とは別の場所まで書き換わることがあります。新しい機能を頼む前に、ちゃんと動いている版のファイルを日付つきで保存しておきましょう。うまくいかなかったときも、すぐ元に戻せて安心です。
そのまま使える!AIゲーム制作の頼み方テンプレート
ここまでの頼み方を、初めての方でもコピペで使えるテンプレートにまとめました。【 】の中を自分の言葉に書きかえて、ClaudeやChatGPTに送ってみてください。
【人生ゲーム】みたいなゲームを、【お金の勉強】ができるように作ってください。
遊ぶ人は【小学生の子どもと親】です。
【スマホ】のブラウザで、1回【10分】くらいで遊べるようにしてください。
私はプログラミングの素人なので、保存のしかたと開き方も教えてください。
【〇〇のマス】に止まったら、【起きること】を表示して、【選択肢A】か【選択肢B】を選べるようにしてください。
Aを選んだら【結果】、Bを選んだら【結果】になるようにしてください。
このルールにしたい理由は【理由】です。
ほかの部分は変えないでください。

これなら書けそうです!まずは【人生ゲーム】のところを、子どものころ好きだったゲームにして試してみますね。

いいね、コッコさん。最初は「動いた!」を体験できれば100点だよ。うまくいかなくても、AIに「動きません」とそのまま伝えれば、一緒に原因を探してくれるからね。
うまくいかなかった頼み方と、その直し方
失敗した頼み方も正直にお伝えしておきます。同じところでつまずかないよう、参考にしてください。
| うまくいかなかった頼み方 | 起きたこと | 直した頼み方 |
|---|---|---|
| 「もっと面白くして」 | どこが変わったのか分からない | 「〇〇のマスに選択肢を2つ増やして」と場所と中身を指定 |
| 5つの機能を一度にお願い | 前に動いていた部分が壊れた | 1回に1つの機能だけ頼み、最後に「ほかは変えないで」 |
| ルールだけ伝える | AIが勝手にルールをゆるめた | 「このルールにしたい理由は〇〇です」と意図まで説明 |
また、作り込むほどAIとのやり取りが長くなり、無料プランの上限にはすぐ達しました。私はClaudeとChatGPTの両方で有料プランを使い、時間とお金は「自己投資」と割り切って進めました。AIの利用量を抑えたい方はClaudeのトークン節約術|7つの実践テクニックも参考にしてみてください。
作ったゲームを人に遊んでもらうには、ネット上に公開する場所も必要になります。私はブログと同じサーバーを使っています。
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頼み方を重ねて完成した「サイコロ de マネーラボ」で遊んでみよう
ここで紹介した7つの頼み方を、数ヶ月かけて何百回とくり返して完成したのが「サイコロ de マネーラボ」です。最初の1行から生まれた「マネーフリーダム」が、給料日の家計精算、誘惑のマス、5つの力の星、1年分の家計レビューまで入ったゲームに育ちました。
AIへの頼み方がどんなゲームになったのか、ぜひ実際に遊んで確かめてみてください。無料版は登録もインストールも不要で、スマホのブラウザからすぐに遊べます。

パパがAIにお願いしたことが、ほんとにゲームになってる!ぼくも遊んでいい?

もちろん。遊びながら「このマスはパパがどう頼んで作ったのかな」って想像してみると、もっと楽しいよ。そして次は、ワッピーが作りたいゲームを一緒にAIに頼んでみようか。
AIゲーム制作の頼み方に関するよくある質問(FAQ)
Q1. AIゲーム制作の頼み方は、日本語だけで大丈夫ですか?
はい、日本語だけで大丈夫です。私もClaudeへの頼み方はすべて日本語でした。英語やプログラミング用語を使う必要はありません。
Q2. 無料プランでもAIでゲームを作れますか?
簡単なすごろくやクイズなら、ClaudeやChatGPTの無料プランでも作れます。ただし、マネーラボのように何度も作り込むと利用上限に早く達するため、本格的に作る段階で有料プランを検討するとよいでしょう。
Q3. 最初はどんなゲームを頼むのがおすすめですか?
すごろく、クイズ、神経衰弱など、ルールを誰でも知っているゲームがおすすめです。「〇〇みたいなゲーム」と頼めるので、AIにイメージが伝わりやすくなります。
Q4. AIに頼んだら、前に動いていた部分が壊れました。どうすればいいですか?
動いている版を保存しておき、そこに戻してから「1つの機能だけ」頼み直すのが確実です。AIに「さっきまで動いていた〇〇が動かなくなりました」とそのまま伝えると、原因を探して直してくれることもあります。
Q5. 子どもと一緒にAIでゲームを作れますか?
作れます。子どもが考えたルールを親がAIに伝える形にすると、楽しみながら「伝える力」も育ちます。なお、ClaudeやChatGPTには利用できる年齢の条件があるため、アカウントの操作は保護者が行いましょう。
まとめ|AIゲーム制作は「頼み方」さえ分かれば誰でも始められる
AIゲーム制作で私が実際に使った頼み方を、7つ紹介しました。
- ①最初の1行は「〇〇みたいなゲームを作って」でいい
- ②中身を増やすときは「種類」と「くり返さない」を指定する
- ③1回に頼むのは1つの機能だけ
- ④「起きること」と「選択肢」をセットで伝える
- ⑤「素人です」と正直に伝える
- ⑥ルールの「理由」まで説明する
- ⑦方向がぶれたら「目的」に立ち返る
プログラミング未経験の50代でも、ふつうの日本語で頼むだけでゲームは形になりました。まずはテンプレートをコピーして、あなたの「遊んでみたいゲーム」を1行でAIに送ってみてください。そして、頼み方を重ねて完成したお金のすごろくも、ぜひ一度遊んでみてくださいね。
読み終わったら、AIで作ったゲームを体験してみよう
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